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レジストサンズヒ−ト【消費BSP:6】 通常の日射に対して完全な防御を発揮する魔法です。 又、陽系魔法にも耐性が得られ、必ず「魔法抵抗」が成功します。 攻撃系の魔法に対しては、更に「魔法抵抗」判定を成功させる事で、ダメージを合計2ランク下げることができます。 抵抗:◎ 精神:− 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::外見上の変化なし
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ウェザーフォーノリッヂ【消費BSP:6】 天候を予知する魔法です。予知できるのは、現在地の効果に表記された時間後の天候です。 抵抗:◎ 精神:− 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::外見上の変化なし
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ライト【消費BSP:6】 手を差し出している空間に、たいまつの光のような光球を作ります。 光球は持ち運びが可能で、効果の距離まで照らすことができます。 抵抗:− 精神:− 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::手の中に松明位の明るさをもった光の球ができます。
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リヴィールマジック【消費BSP:8】 魔法の効果を受けている人、物品(マジックアイテムも含む)が青白く光って見えるようになる魔法です。 抵抗:− 精神:− 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::外見上の変化なし
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テレスコープ【消費BSP:8】 高性能の双眼鏡を使った時と同じ位の視力になる魔法です。 その効果は、1km先の人物の性別が分かり、10km先のラクダのコブの数が分かるほどです。 但し、遠いところから近いところに焦点を合わせ直すのに約1分程掛かるのが欠点で、焦点が合うまでは、視力を必要とする全ての行動に−5の修正を被ってしまいます。 抵抗:◎ 精神:− 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::外見上の変化なし
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スネークチャーム【消費BSP:8】 蛇を操る能力を得る魔法です。 効果の距離内に居る蛇をその範囲内で同時に効果の数まで操り、攻撃・芸など単純なことを行わせられます(自身が傷つくような行為も可)。 なお、操られそうになった蛇が魔法抵抗を成功させた場合、今回のスネークチャームでは操ることができなくなります。 抵抗:− 精神:○ 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::蛇が魅了されて従順なペットのようになります。
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サンワード【消費BSP:8】 金(金貨など)を媒体として、太陽と会話する事ができる魔法です。 知りたい場所や人物、アイテムの特徴を告げることで下記のことを教えてくれます。 但し情報不足により1つに限定できない場合や、対象が日陰にある時や夜は「分からない」と答えます。 抵抗:− 精神:− 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::外見上の変化なし
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サンレーザー【消費BSP:10】 太陽の光を湾曲集中して魔法的なダメージを与える魔法です。 大抵の可燃物に火を付けることもできます。 但し、夜や夕方、朝方時には効果を発揮できません。 抵抗:○ 精神:− 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::術者の直ぐそばから光線が伸びます
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ダズリングアーマー【消費BSP:10】 身体を激しく発光させる魔法です。15m以内の通常の視力を持つ者の視力を低下させます。 影響を被っている者は行動に−5が加わります。 抵抗:◎ 精神:− 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::よく見えないくらい強い光を出します。
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クレアボアシンス【消費BSP:10】 この魔法を使用する際に指定した術者がよく知っている場所を一箇所見る魔法です。 詳しく知っている場所ははっきり見えますが、良く知らない場所はぼんやりしていて見えません。 抵抗:− 精神:− 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::外見上の変化なし
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エックスレイビジョン【消費BSP:10】 この魔法を使用する際に指定したものを、透視して見る能力を得る魔法です。 例えば透視したものによって下記の様になります。 但し、魔法の物品や魔法の効果を持つものを透視することはできません。 [バッグ]中に入っている物が見えます。 [壁]向う側が見えます。等々 抵抗:− 精神:− 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::外見上の変化なし
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リヴィールエネミー【消費BSP:10】 自分に対して敵対心(対抗、ライバル意識を含む)を持っている者が青白く光って見えるようになる魔法です。 抵抗:− 精神:− 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::外見上の変化なし
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リヴィールポテンシャル【消費BSP:10】 対象となるアイテムや宝石の価値などを術者に知らせる魔法です。 ランクLvによって効果が広がります。 [初級]名前・一般的な用途 抵抗:− 精神:− 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::外見上の変化なし
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パッシブセンサー【消費BSP:12】 この魔法の効果を受けているものが、他人の魔法の対象(範囲魔法の範囲に捉えられた場合も含む)になった場合、その魔法の効果と掛けた相手の居場所(方向と距離)を知ることができる魔法です。 但し、1つの魔法を感知した時点で、効果は切れてしまいまいす。 抵抗:◎ 精神:− 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::外見上の変化なし
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マジカルミラージュ【消費BSP:12】 任意の形の蜃気楼(幻影)を作る魔法です。 1km以上離れた所では、間違いなく実際に存在する様に見えます。 この魔法は、太陽の出ている昼間のみに効果を表します。 抵抗:− 精神:− 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::完全にそのものに見える幻影を作り出します。
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ウェザーコントロール 【消費BSP:12】 一時的に天候の傾向を操作する魔法です。 下記の表を左右どちらかに1つシフトすることができます。 [晴天⇔晴れ⇔曇り⇔雨(雪)⇔嵐(大雪)]なお、この魔法の効果を受けている天候を、他の魔法で変化させる事はできません。 抵抗:− 精神:− 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::天気が晴れたり曇ったり、雨が激しくなったりします。
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リードセンテンス【消費BSP:12】 未知の言語を読むことができるようになる魔法です。 ランクLv毎の効果に記された文章量を読みきった段階で効果が途切れます。 抵抗:− 精神:− 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::外見上の変化なし
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インビジブル【消費BSP:14】 術者の体の周囲の光を湾曲させて、身につけている装備ごと透明になる魔法です。 但し、術者も周囲が見辛くなるため、行動に−5の修正を被ります。 透明化している者を確認するためには[直感力×5%]の判定が必要です。 抵抗:◎ 精神:− 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::装備ごと身体が完全に透き通って見えなくなります。
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フォーノリッヂ【消費BSP:20】 単語で指定した事の大ざっぱな未来を見ることができる魔法です。 見える未来は10秒程度で、キャラクター達が何も努力しなかった場合の場面が見えます。 但し、単語の組み合わせの解釈は複数あるのが常であるため、期待している明確な答えが返ってくるとは限りません。 また、何時の未来なのかの確証は得られません。 抵抗:− 精神:− 使用時:発動の瞬間、術者が金系統の淡い光に包まれて見える 使用後::外見上の変化なし
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