第4回 読参

エルブロンク地下迷宮

オーラパワー
オーラ:心 10以上
武器や拳にオーラの力を集めて攻撃する。悪魔等にも効果を発揮する。

タワーシールド
武具:体 12以上
体をすっぽり隠せるような巨大な盾。影に隠れる事で矢や魔法のも対抗できる。

ダブルアタック
戦技:技 12以上
両手に持った武器で同時に攻撃する奥義。同時攻撃により敵の回避が困難になるため命中率が高い。

ナイトシールド
武具:体 10以上
紋章をあしらった五角形の大型の盾。騎乗状態で乗馬を守る事もできる。

スマッシュ
戦技:体 12以上
武器の重さを生かして叩きつける戦闘の奥義。ダメージが増大する

ジャイアントソード
武具:体 14以上
背丈程もある巨大な剣。破壊力に優れている。

オーラマックス
オーラ:心 13以上
瞬間的に行動力を拡大する魔法。普段の数倍行動できるが、その後倒れる捨て身技。

ソードボンバー
戦技:体 15以上
扇形に格闘の威力を飛ばす奥義。雑兵の相当に効果的。

クレイモア
武具:体 17以上
背丈よりも長く分厚い巨大な剣。極端に重く持ち手を選ぶものの破壊力に優れた剣。

チャージング
戦技:体 13以上
助走をつけて武器を叩き込む戦闘の奥義。ダメージが増大する。騎乗戦闘で更に有利に。

良質なショートボウ
武具:体 8以上
腕のよい職人の手で作られた高品質のショートボウ。素早く射ることができて携帯にも便利。

オーラアルファー
オーラ:心 13以上
周囲に勢い良くオーラを噴出して攻撃する魔法。群がる敵を吹き飛すのに向いている。

・ロングソードの逸品
武具:体 8以上
騎乗戦闘にも向いた長めの片手剣。職人芸によって軽く丈夫に仕上がっている。

オーラエリベイション
オーラ:心 11以上
士気を向上させ抵抗力を高める魔法。能力アップし魔法に強くなる。

オーラショット
オーラ:心 11以上
オーラの弾を飛ばす魔法。離れた相手にもダメージを与える。

ロングボウ
武具:体 12以上
人間の背丈ほどの長い弓。射程距離が長く威力が高い。

クルスソード+1
武具:-- --以上
-----

ハルバード
武具:体 15以上
長い柄の先に、槍斧鈎の三つの機能を持った穂先が付いた武器。

デッドorライブ
戦技:体 14以上
急所を逸らしながら攻撃を受ける戦闘技術。回避をすてて負傷を軽く済ませる事に集中する。

軽量プレートメイル
武具:体 11以上
薄い金属板で急所を守る丈夫な鎧。匠の技で強度をそのままに軽量化している。

バーストアタック
戦技:体 14以上
器物を破壊する戦闘技術。鎧や武器を破壊する事ができ、ゴーレムなどにも十分な破壊力を発揮。

ウォーホース
武具:技 10以上
戦闘用に鍛えられた軍馬。戦場で高い機動力を与えてくれる。

ウジホロド不死王城

野太刀
和装:体 14以上
背丈ほどの長さを持つ大太刀。重さを生かしたザンゲキに強い。

記章入りマント
一般:−以上
目立つ記章入りのマント、功績が評価されやすいが非常に敵に狙われやすくなる。

スマッシュ
戦技:体 12以上
武器の重さを生かして叩きつける戦闘の奥義。ダメージが増大する

栄養豊かな保存食
一般:−
元気の出る美味しい保存食。長期戦になっても踏ん張りが利く

カウンターアタック
戦技:技 12以上
敵の攻撃に合わせて反撃する戦闘技術。素早い相手に対しても手痛い反撃を加えられる。

進軍旗
一般:体 7以上
所属する軍の旗印を掲げた旗竿。非常に目立つがとても狙われやすい。

蓋付きランタン
一般:−
蓋で明かりを隠すことができる携帯用のランプ。ダンジョンで重宝する明かり。

良質な革鎧
一般:体 10以上
普通のものより軽いくて丈夫な革鎧。ダメージを防ぎ生存率を高める。

オーラマックス
オーラ:心 13以上
瞬間的に行動力を拡大する魔法。普段の数倍行動できるが、その後倒れる捨て身技。

リカバーポーション
一般:−
飲むことで一度だけ負傷を回復できる薬。用意しておくと戦場からの生還率がアップする。

ダブルアタック
戦技:技 12以上
両手に持った武器で同時に攻撃する奥義。同時攻撃により敵の回避が困難になるため命中率が高い。

オーラシールド
オーラ:心 10以上
オーラで盾を作り出す魔法。重さ0の強力な盾を自在に作り出せる。

魔法スクロール
一般:心 14以上
身体を強く輝かせて敵の目をくらませる魔法。攻撃が当たりにくく」なるが目立ちやすい。

ライディングホース
一般:技 11以上
速く走る為に育成された駿馬。体力は低く戦闘には向かないが、速度は速い。

デッドorライブ
戦技:体 14以上
急所を逸らしながら攻撃を受ける戦闘技術。回避をすてて負傷を軽く済ませる事に集中する。

安全祈願のお守り
一般:−
安全を祈る気持ちの込められたお守り。窮地を救うことがあるかも。

バーストアタック
戦技:体 14以上
器物を破壊する戦闘技術。鎧や武器を破壊する事ができ、ゴーレムなどにも十分な破壊力を発揮。

オーラショット
オーラ:心 11以上
オーラの弾を飛ばす魔法。離れた相手にもダメージを与える。

レイピア
一般:技 11以上
細身の突刺し用の剣。力は必要が無いが高い技巧が要求される剣。

オーラエリベイション
オーラ:心 11以上
士気を向上させ抵抗力を高める魔法。能力アップし魔法に強くなる。

手裏剣
和装:技 11以上
投げて攻撃するためのジャパンの武具。持ち運びしやすく不意打ちに使いやすい。

ジャイアントソード
武具:体 14以上
背丈程もある巨大な剣。破壊力に優れている。

フランク地勢図
一般:心 10以上
フランクの地形を記した地図。上手く読み解けば戦場で優位に立てる。

ロングボウ
武具:体 12以上
人間の背丈ほどの長い弓。射程距離が長く威力が高い。

ノボガルドの遺跡船

ナイトシールド
武具:体 10以上
紋章をあしらった五角形の大型の盾。騎乗状態で乗馬を守る事もできる。

良質な革鎧
一般:体 10以上
普通のものより軽いくて丈夫な革鎧。ダメージを防ぎ生存率を高める。

バーストアタック
戦技:体 14以上
器物を破壊する戦闘技術。鎧や武器を破壊する事ができ、ゴーレムなどにも十分な破壊力を発揮。

ライディングホース
一般:技 11以上
速く走る為に育成された駿馬。体力は低く戦闘には向かないが、速度は速い。

オーラアルファー
オーラ:心 13以上
周囲に勢い良くオーラを噴出して攻撃する魔法。群がる敵を吹き飛すのに向いている。

蓋付きランタン
一般:−
蓋で明かりを隠すことができる携帯用のランプ。ダンジョンで重宝する明かり。

ロングボウ
武具:体 12以上
人間の背丈ほどの長い弓。射程距離が長く威力が高い。

騎乗シューティング
弓技:技 13以上
騎乗動物で駆けながら、自由自在に安定した射撃を行うことができる。

フランク地勢図
一般:心 10以上
フランクの地形を記した地図。上手く読み解けば戦場で優位に立てる。

ポイントシューティング
弓技:技 12以上
鎧や甲羅の隙間を射抜く技。防御力の高い敵にも十分な効果を発揮する)

記章入りマント
一般:−以上
目立つ記章入りのマント、功績が評価されやすいが非常に敵に狙われやすくなる。

良質なショートボウ
武具:体 8以上
腕のよい職人の手で作られた高品質のショートボウ。素早く射ることができて携帯にも便利。

魔法スクロール
一般:心 14以上
身体を強く輝かせて敵の目をくらませる魔法。攻撃が当たりにくく」なるが目立ちやすい。

軽量プレートメイル
武具:体 11以上
薄い金属板で急所を守る丈夫な鎧。匠の技で強度をそのままに軽量化している。

進軍旗
一般:体 7以上
所属する軍の旗印を掲げた旗竿。非常に目立つがとても狙われやすい。

プレートメイル
武具:体 13以上
薄い金属板で急所を守る丈夫な鎧。重いが半端な攻撃を通さず乱戦に強い。

ジャイアントソード
武具:体 14以上
背丈程もある巨大な剣。破壊力に優れている。

栄養豊かな保存食
一般:−
元気の出る美味しい保存食。長期戦になっても踏ん張りが利く。

安全祈願のお守り
一般:−
安全を祈る気持ちの込められたお守り。窮地を救うことがあるかも。

ブレーメン地下遺跡

リカバーポーション
一般:−
飲むことで一度だけ負傷を回復できる薬。用意しておくと戦場からの生還率がアップする。

水走りの術
忍術:心 9以上
水面を自由に歩けるようになる魔法。

魔法スクロール
一般:心 14以上
身体を強く輝かせて敵の目をくらませる魔法。攻撃が当たりにくく」なるが目立ちやすい。

疾走の術
忍法:心 9以上
忍者の動きの早さを高め、居動力・跳躍力を倍化させる。すばやい動きの為回避能力もアップする。

レイピア
一般:技 11以上
細身の突刺し用の剣。力は必要が無いが高い技巧が要求される剣。

微塵隠れ
忍法:心 13以上
自分を中心に爆発を起こし、自分は移動する魔法。爆発でダメージを与えつつ視界内に移動する。

ライディングホース
一般:技 11以上
速く走る為に育成された駿馬。体力は低く戦闘には向かないが、速度は速い。

ファイヤーボム
精霊魔法[火]:心 14以上
火の玉を飛ばす魔性。炎によるダメージを与える。

安全祈願のお守り
一般:−
安全を祈る気持ちの込められたお守り。窮地を救うことがあるかも。

スリープ
精霊魔法[月]:心 9以上
即座に眠りをもたらす魔法です。範囲内の者は心の抵抗に失敗すると眠ってしまいます。

語り部のリュート
楽器:技 12以上
洋梨形の共鳴胴とフレットをもつ弦楽器リュートの名品。

シャドウボム
精霊魔法[月]:心 13以上
影を爆発させる魔法。影のあるところでは強力だが影の無いところでは使えない。

ヒートハンド
精霊魔法[火]:心 10以上
手を灼熱させて触れたものにダメージを与える魔法。当てるのには技術が必要。

クリエイトアンデッド
神聖魔法[黒]:心 13以上
死体をズゥンビのようなアンデッドにして操る魔法。死体を戦力として利用できる

ケンブテンの失われし塔

栄養豊かな保存食
一般:−
元気の出る美味しい保存食。長期戦になっても踏ん張りが利く。

スリープ
精霊魔法[月]:心 9以上
即座に眠りをもたらす魔法です。範囲内の者は心の抵抗に失敗すると眠ってしまいます。

安全祈願のお守り
一般:−
安全を祈る気持ちの込められたお守り。窮地を救うことがあるかも。

ヘブンリィライトニング
精霊魔法[風]:心 15以上
風雨雲から1体に向けて強力な雷を落とす魔法。威力が大きく射程が長い。

進軍旗
一般:体 7以上
所属する軍の旗印を掲げた旗竿。非常に目立つがとても狙われやすい。

アイスブリザード
精霊魔法[水]:心 14以上
扇形に吹雪を飛ばす魔法。冷気のダメージを与えるが強風に弱い。

ライディングホース
一般:技 11以上
速く走る為に育成された駿馬。体力は低く戦闘には向かないが、速度は速い。

チャーム
精霊魔法[月]:心 11以上
対象とした1人を魅了する魔法です。魅了された者はこのバードを親友のように扱います。

記章入りマント
一般:−以上
目立つ記章入りのマント、功績が評価されやすいが非常に敵に狙われやすくなる。

ブラックホーリー
神聖魔法[黒]:心 10以上
再現神の聖なる力で敵を撃つ魔法。邪悪な存在は抵抗する事も出来ず、神聖な者には効果がない。

マジカルワンド
--:-- --以上
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レインコントロ−ル
精霊魔法[水]:心 15以上
天候を操作し、雨を降らせたり止ませたりすることが出来る魔法。

リトルフライ
精霊魔法[風]:心 12以上
ふわふわと体を浮かせて空を飛ぶ魔法。不安定で、戦闘には使用できない。

クリエイトアンデッド
神聖魔法[黒]:心 13以上
死体をズゥンビのようなアンデッドにして操る魔法。死体を戦力として利用できる

ファイヤーボム
精霊魔法[火]:心 14以上
火の玉を飛ばす魔性。炎によるダメージを与える。

マリボル迷宮

オーラアルファー
オーラ:心 13以上
周囲に勢い良くオーラを噴出して攻撃する魔法。群がる敵を吹き飛すのに向いている。

リカバーポーション
一般:−
飲むことで一度だけ負傷を回復できる薬。用意しておくと戦場からの生還率がアップする。

オーラエリベイション
オーラ:心 11以上
士気を向上させ抵抗力を高める魔法。能力アップし魔法に強くなる。

栄養豊かな保存食
一般:−
元気の出る美味しい保存食。長期戦になっても踏ん張りが利く。

オーラシールド
オーラ:心 10以上
オーラで盾を作り出す魔法。重さ0の強力な盾を自在に作り出せる。

記章入りマント
一般:−以上
目立つ記章入りのマント、功績が評価されやすいが非常に敵に狙われやすくなる。

デッドorライブ
戦技:体 14以上
急所を逸らしながら攻撃を受ける戦闘技術。回避をすてて負傷を軽く済ませる事に集中する。

野太刀
和装:体 14以上
背丈ほどの長さを持つ大太刀。重さを生かしたザンゲキに強い。

ダブルアタック
戦技:技 12以上
両手に持った武器で同時に攻撃する奥義。同時攻撃により敵の回避が困難になるため命中率が高い。

良質な革鎧
一般:体 10以上
普通のものより軽いくて丈夫な革鎧。ダメージを防ぎ生存率を高める。