ラドム聖堂迷宮
ディストロイ
神聖魔法[黒]:-- --以上
-----
ダブルアタック
戦技:技 12以上
両手に持った武器で同時に攻撃する奥義。同時攻撃により敵の回避が困難になるため命中率が高い。
ダズリングアーマー
精霊魔法[陽]:心 13以上
身体を強く輝かせて敵の目をくらませる魔法。攻撃が当たりにくくなるが目立ちやすい。
ロングソードの逸品
武具:体 8-以上
騎乗戦闘にも向いた長めの片手剣。職人芸によって軽く丈夫に仕上がっている。
プレートメイル
武具:体 13以上
薄い金属板で急所を守る丈夫な鎧。重いが半端な攻撃を通さず乱戦に強い。
ナイトシールド
武具:体 10以上
紋章をあしらった五角形の大型の盾。騎乗状態で乗馬を守ることもできる。
-----
--:-- --以上
-----
-----
--:-- --以上
-----
|
|
ミシュコルツ聖堂
ストーム
精霊魔法[風]:心 14以上
突風をおこす魔法。風で敵を吹き飛ばす事ができる。
オーラマックス
オーラ:心 13以上
瞬間的に行動力を拡大する魔法。普段の数倍行動できるが、その後倒れる捨て身技。
ロングソードの逸品
武具:体 8-以上
騎乗戦闘にも向いた長めの片手剣。職人芸によって軽く丈夫に仕上がっている。
ダブルアタック
戦技:技 12以上
両手に持った武器で同時に攻撃する奥義。同時攻撃により敵の回避が困難になるため命中率が高い。
ヘブンリィライトニング
精霊魔法[風]:心 --15以上
雨雲から1体に向けて強力な雷を落とす魔法。威力が大きく射程が長い。
チャージング
戦技:体 13以上
助走をつけて武器を叩き込む戦闘の奥義。ダメージが増大する。騎乗戦闘で更に有利に。
オーラエリベイション
オーラ:心 11以上
士気を向上させ精神抵抗力を高める魔法。能力がアップし魔法に強くなる。
オーラアルファー
オーラ:心 13以上
周囲に勢い良くオーラを噴出して攻撃する魔法。群がる敵を吹き飛すのに向いている。
軽量プレートメイル
武具:体 11以上
薄い金属板で急所を守る丈夫な鎧。匠の技で強度をそのままに軽量化している。
リトルフライ
精霊魔法[風]:心 12以上
ふわふわと身体を浮かせて空を飛ぶ魔法。不安定で戦闘には使用できない。
クレイモア
武具:体 17以上
背丈よりも長く分厚い巨大な剣。極端に重く持ち手を選ぶものの破壊力に優れた剣。
ダズリングアーマー
精霊魔法[陽]:心 13以上
身体を強く輝かせて敵の目をくらませる魔法。攻撃が当たりにくくなるが目立ちやすい。
ライトニングTボルト
精霊魔法[風]:心 13以上
一直線に電撃を打ち出す魔法。ライトニングサンダーボルトが正式名称。直線上に大打撃。
ナイトシールド
武具:体 10以上
紋章をあしらった五角形の大型の盾。騎乗状態で乗馬を守ることもできる。
-----
--:-- --以上
-----
|
|
ウィーン地下遺跡
リカバーポーション
一般:--
飲むことで一度だけ負傷を回復できる薬。用意しておくと戦場からの生還率がアップする。
ダブルアタック
戦技:技 12
両手に持った武器で同時に攻撃する奥義。同時攻撃により敵の回避が困難になるため命中率が高い。
ソードボンバー
戦技:体 15以上
扇形に格闘の威力を飛ばす奥義。雑兵の相当に効果的。
レイピア
一般:技 11-以上
細身の突刺し用の剣。力は必要が無いが高い技巧が要求される剣。
ロングボウ
武具:体 12以上
人間の背丈ほどの長い弓。射程距離が長く威力が高い。
蓋つきランタン
--:-- --以上
蓋で明かりを隠す事ができる携帯用のランプ。ダンジョンで重宝する明かり。
ナイトシールド
武具:体 10以上
紋章をあしらった五角形の大型の盾。騎乗状態で乗馬を守る事もできる。
-----
--:-- --以上
-----
|
|
ヘブ水竜の城
記章入りマント
一般:--
目立つ記章入りのマント、功績が評価されやすいが非常に敵に狙われやすくなる。
オーラマックス
オーラ:心 13以上
瞬間的に行動力を拡大する魔法。普段の数倍行動できるが、その後倒れる捨て身技。
ライディングホース
一般:技 11以上
速く走る為に育成された駿馬。体力は低く戦闘には向かないが、速度は速い。
銀の横笛
楽器:-- --以上
邪気を払う銀で作られた横笛。月精霊に働きかけ、月魔法の効果をアップさせる名品。
リカバーポーション
一般:--
飲むことで一度だけ負傷を回復できる薬。用意しておくと戦場からの生還率がアップする。
ウォーホース
武具:技 10以上
戦闘用に鍛えられた軍馬。戦場で高い機動力を与えてくれる。
|
|
ハレ──盗賊の迷宮
水走りの術
忍法:心 9以上
水面を自由に歩けるようになる魔法。
スマッシュ
戦技:体 12以上
武器の重さを生かして叩きつける戦闘の奥義。ダメージが増大する。
火遁の術
忍法:心 10以上
手から炎を噴出する魔法。炎によるダメージを与える事ができる。
大鎧
和装:体 13以上
複数のパーツを組みあわせた丈夫な鎧。特に斬撃に強い。
レイピア
一般:技 11-以上
細身の突刺し用の剣。力は必要が無いが高い技巧が要求される剣。
ソードボンバー
戦技:体 15以上
扇形に格闘の威力を飛ばす奥義。雑兵の相当に効果的。
-----
--:-- --以上
-----
-----
--:-- --以上
-----
|
|
チェスク遺跡
スリープ
精霊魔法[月]:心 9以上
即座に眠りをもたらす魔法です。範囲内の者は心の抵抗に失敗すると眠ってしまいます。
ソードボンバー
戦技:体 15以上
扇形に格闘の威力を飛ばす奥義。雑兵の相当に効果的。
ヒートハンド
精霊魔法[火]:心 10以上
手を灼熱させて触れたものにダメージを与える魔法。当てるのには技術が必要。
ライディングホース
一般:技 11以上
速く走る為に育成された駿馬。体力は低く戦闘には向かないが、速度は速い。
スリープ
精霊魔法[月]:心 9以上
即座に眠りをもたらす魔法です。範囲内の者は心の抵抗に失敗すると眠ってしまいます。
クレイモア
武具:体 17以上
背丈よりも長く分厚い巨大な剣。極端に重く持ち手を選ぶものの破壊力に優れた剣。
リトルフライ
精霊魔法[風]:心 12以上
ふわふわと身体を浮かせて空を飛ぶ魔法。不安定で戦闘には使用できない。
ダブルアタック
戦技:技 12以上
両手に持った武器で同時に攻撃する奥義。同時攻撃により敵の回避が困難になるため命中率が高い。
ソードボンバー
戦技:体 15以上
扇形に格闘の威力を飛ばす奥義。雑兵の相当に効果的。
シャドウバインディング
精霊魔法[月]:心 12以上
シャドウバインディング・月魔法・心12・相手を足元の影に縛りつけ動けなくする。影が出ている時しか効果を発揮しない。
スマッシュ
戦技:体 12以上
武器の重さを生かして叩きつける戦闘の奥義。ダメージが増大する。
-----
--:-- --以上
-----
-----
--:-- --以上
-----
|
|