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コンバットオプション | 消費BSP | 簡単な説明
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騎乗シューティング | 14 | 騎乗動物の上で正確に射撃できる
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バックアタック | 8 | 背後や死角に対する格闘攻撃や格闘受けを行う
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チャージング | 12 | 突撃し、加速と勢いでダメージを増加させる
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トリッピング | 12 | 脚部を素早く払うような格闘攻撃で転倒させる
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シューティングPA | 16 | 鎧の隙間や、皮膚の薄い部分を狙い撃つ射撃
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ダブルシューティング | 16 | 1つの弓に2本の矢を同時に撃ったり、同時に2つの手裏剣を投擲。
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フェイントアタック | 初期 | 踏み込みや攻撃の軌道に変化をつけてフェイントによる格闘攻撃
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ブレイクアウト | 8 | 身体スレスレに偽装した格闘攻撃を行う事で、敵の体勢を崩す
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ダブルアタック | 16 | 両腕で同時に格闘攻撃を行い命中力を高める
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ダブルブロック | 8 | 両腕で同時に受けを行うことで、敵の命中力を低下させる
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オフシフト | 12 | 素早くサイドステップを踏み、攻撃を回避する
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カウンターアタック | 12 | 敵の格闘攻撃と交錯するようなタイミングで、カウンターの格闘攻撃を行う
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ストライク | 12 | 拳や蹴りの威力を高めた格闘攻撃を行う
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クイックシューティング | 12 | 素早く射撃武器(矢や弾など)を使用する射撃系
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ブラインドアタック | 14 | 武器(又は武器の刀身)を隠した状態からの太刀筋の見えない素早い格闘攻撃
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デッドorライブ | 16 | 急所を避けつつ、敵の攻撃を身体で受け止める
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